Archive for the ‘Flash’ Category

August 31

Flash - Trabalhando com objetos na biblioteca

Posted by Mozart Petter
Filed under ActionScript 3.0, Flash | No Comments

Há algum tempo atrás eu escrevi um pequeno post, que mostrava como anexar itens da biblioteca ao palco no AS3, uma vez que o attachMovie do AS2 foi pras cucuias.
Acontece que a maioria que tenta migrar do AS2 para o AS3 não percebe que existe uma sutil mudança na lógica de como as coisas funcionam.

June 26

Adobe Flex, RED5 e Streaming

Posted by fabiotomio
Filed under ActionScript 3.0, Flash, Flex, Internet | No Comments

Para quem quer saber um pouco mais sobre RED5 e Adobe Flex.
Um passo a passo da pesquisa efetuada por mim e os Sources Codes.
http://fabiotomio.wordpress.com/2008/06/25/adobe-flex-red5-e-streaming/
Abraço a todos

May 15

Adobe Flash Player 10 (Astro) Beta

Posted by Mozart Petter
Filed under ActionScript 3.0, Flash, Flash Player, Flex | No Comments

Lançado a nova versão do Flash Player, em versão beta, que traz novos recursos para o player, e correções para bugs existentes na versão 9. O novo Flash Player está disponível para Windows, Mac e Linux.

May 7

Aprendendo ActionScript 3.0 Series - Parte 2

Posted by Mozart Petter
Filed under ActionScript 3.0, Flash | No Comments

Apesar da grande demora, finalmente saiu a parte 2 da série de artigos que eu estou (pelo menos tentando) escrevendo.
http://www.augpr.com.br/pt-br/aprendendo-as3-parte2
Esta parte mostra alguns caminhos para se trabalhar com botões no ActionScript, reforça alguns ensinamentos adquiridos na parte 1 da série, como o uso de packages, e aborda o conceito de herança da Orientação à Objetos.
Na [...]

March 18

Jogo Rápido: Trabalhando com sons no ActionScript 3.0

Posted by Mozart Petter
Filed under ActionScript 3.0, Flash | 3 Comments

Para os chegados do AS3 que ainda não experimentaram o conjunto de classes para som no Flash CS3, aqui vai um texto jogo rápido que mostrará como criar um pequeno player de MP3 com funções de play, stop e pause. Aqui vamos nós.
Abra o Flash CS3 e crie um novo Flash File (ActionScript 3.0). Salve [...]